Necronomicon cycle

Card draw simulator

Odds: 0% – 0% – 0% more
Derived from
None. Self-made deck here.
Inspiration for
None yet

antolieztsu · 7

(mazo en evaluación)

 Introducción

Este es un mazo pensado para jugar en modalidad True solo que se basa en reutilizar al máximo el infame The Necronomicon para hacer daño, robar cartas, potenciar habilidades y obtener pistas rápidamente.

Renovando el The Necronomicon (Engine / Mecánica principal: 5xp - 7xp)

Board state base:

Para renovar el The Necronomicon se comienza una acción de investigación, se bajan 1 ó 2 Magnifying Glass, lo que descarta el The Necronomicon. Al investigar con éxito por 2 ó más, se activa la habilidad de Scavenging recuperando el The Necronomicon.

Si se gastan dos secretos para investigar, se obtiene con un +4 + +2 Magnifying Glass (+1 por cada uno), se estaría investigando con +6 (total 10 de intelecto contando los 4 de base de Rex Murphy). Incluso en una ubicación con valor de velo de 4, tendría que sacarse una ficha de caos de valor -5 para no obtener los efectos deseados.

Con dos Scavenging en juego puede recuperarse más de un item, lo que permite reutilizarlos para asignarlos a pruebas o jugarlos.

Cartas de apoyo a la mecánica base (2xp)

  1. Disc of Itzamna permite descartar enemigos no-elite, ahorrando acciones y secretos del libro. Puede recuperarse con Scavenging.
  2. Joey "The Rat" Vigil que permite jugar el The Necronomicon sin generar ataques de oportunidad o si se desea ahorrar una acción en el turno. Este apoyo hace viable recuperar el The Necronomicon como última acción del turno. En el caso de que salga un enemigo en la fase Mitos, puede jugarse el libro como acción y gastar secretos para hacer daño.
  3. Lone Wolf ayuda a generar recursos todos los turnos.
  4. Burglary para ganar recursos al mismo tiempo que se recuperan objetos en combo con Scavenging.

Ciclo de reabastecimiento (ideal)

Cuando se desea renovar The Necronomicon y no hay pistas en el lugar (o faltan recursos) se puede investigar usando Burglary para obtener 3 recursos + The Necronomicon de vuelta (y Disc of Itzamna si se tienen 2 Scavenging en juego).

Esto asegura los recursos necesarios para volver a jugar el The Necronomicon o Disc of Itzamna. Si se usa el recurso generado en la fase de mantenimiento anterior, o el ganado con Lone Wolf, se puede jugar uno de éstos dos items mediante acción rápida usando la habilidad de Joey "The Rat" Vigil.

Por lo tanto, esta investigación para reabastecerse es factible de realizar como última acción del turno sin tener ni un recurso en juego.

Movimiento

Considerando que:

  1. Se estará "relativamente" libre de enemigos al descartarlos con Disc of Itzamna o derrotarlos con el The Necronomicon, y que
  2. Se necesitará investigar, incluso aunque no hayan pistas para ejecutar el ciclo de reabastecimiento descrito

Cartas como Pathfinder y Shortcut permite compensar la acción de reabastecimiento sin dejar de moverse por el escenario. También podría permitir moverse a ubicaciones más convenientes para ejecutar el ciclo de reabastecimiento.

Farsight también puede ayudar a compensar con una acción extra como veremos más adelante, pero es mejor guardarlo para otra ocasión.

Situaciones

Buscando The Necronomicon, Scavenging y Magnifying Glass

El inicio, casi siempre, es el peor momento para un investigador de clase buscador jugando en True solo. Cambiar la mano inicial para que salgan algunos de las siguientes cartas que ayudan en la búsqueda:

Lidiando con monstruos sin el The Necronomicon

Lidiando contra monstruos no-elite

  • El Disc of Itzamna ayuda guardar secretos del libro para otras pruebas de habilidad. Permitiendo investigar para avanzar en la campaña.
  • Puede recuperarse en una acción con Scavenging.

Lidiando contra monstruos de 3 o menos salud

En caso que no se use el Disc of Itzamna y se quiera derrotar al enemigo:

  • Si tiene 3 de salud, se pueden gastar 4 secretos del libro para derrotarlo, juego repetir el ciclo de reabastecimiento.
  • Si el enemigo tiene 2 ó menos de salud se puede usar Knife y luego recuperarlo con Scavenging.

Lidiando contra monstruos de 4 a 6 de salud

Ancient killer 6 a 9 de daño sin pruebas de habilidad

  1. Partiendo con 2 recursos.
  2. Gastar 4 secretos de The Necronomicon, 3 daño
  3. Usar evento de investigación (Burning the Midnight Oil) con Farsight, lo que genera dos recursos y no genera ataques de oportunidad. Devolver las Magnifying Glasses en juego a la mano para modificar el tamaño de la mano. Durante el juego, Scavenging ayuda a recuperar otros items para mantener un tamaño de mano suficiente. También se pueden gastar secretos para robar cartas faltantes dependiendo del valor del velo del lugar.
  4. Gastar dos secretos del The Necronomicon para obtener +4 de investigación.
  5. Bajar 1 (o dos) Magnifying Glass(es) para descartar The Necronomicon. Se investiga con +6.
  6. Se activa Scavenging, para recuperar el The Necronomicon
  7. Se juega el The Necronomicon nuevamente con Joey "The Rat" Vigil usando 4 recursos
  8. Se gastan 4 secretos nuevamente para hacer 3 de daño

El ciclo puede repetirse una vez más para hacer 9 de daño total usando una segunda copia de Farsight y si alcanzan los recursos. Si se tienen dos Burning the Midnight Oil en mano, se puede partir la secuencia con 4 recursos.

Este ciclo es útil incluso si Rex's Curse está en juego ya que se trata de que la única forma de fallar la prueba de investigación sea sacando el token de auto-fail

Cartas en evaluación

0 comments