Card draw simulator
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antolieztsu · 7
(mazo en evaluación)
Introducción
Este es un mazo pensado para jugar en modalidad True solo que se basa en reutilizar al máximo el infame The Necronomicon para hacer daño, robar cartas, potenciar habilidades y obtener pistas rápidamente.
Renovando el The Necronomicon (Engine / Mecánica principal: 5xp - 7xp)
Board state base:
- 1 The Necronomicon
- 2 Magnifying Glass (puede ser la versión sin experiencia, pero requiere más recursos en juego) u otro item en juego y un Magnifying Glass en mano.
- Al menos 1 Scavenging
Para renovar el The Necronomicon se comienza una acción de investigación, se bajan 1 ó 2 Magnifying Glass, lo que descarta el The Necronomicon. Al investigar con éxito por 2 ó más, se activa la habilidad de Scavenging recuperando el The Necronomicon.
Si se gastan dos secretos para investigar, se obtiene con un +4 + +2 Magnifying Glass (+1 por cada uno), se estaría investigando con +6 (total 10 de intelecto contando los 4 de base de Rex Murphy). Incluso en una ubicación con valor de velo de 4, tendría que sacarse una ficha de caos de valor -5 para no obtener los efectos deseados.
Con dos Scavenging en juego puede recuperarse más de un item, lo que permite reutilizarlos para asignarlos a pruebas o jugarlos.
Cartas de apoyo a la mecánica base (2xp)
- Disc of Itzamna permite descartar enemigos no-elite, ahorrando acciones y secretos del libro. Puede recuperarse con Scavenging.
- Joey "The Rat" Vigil que permite jugar el The Necronomicon sin generar ataques de oportunidad o si se desea ahorrar una acción en el turno. Este apoyo hace viable recuperar el The Necronomicon como última acción del turno. En el caso de que salga un enemigo en la fase Mitos, puede jugarse el libro como acción y gastar secretos para hacer daño.
- Lone Wolf ayuda a generar recursos todos los turnos.
- Burglary para ganar recursos al mismo tiempo que se recuperan objetos en combo con Scavenging.
Ciclo de reabastecimiento (ideal)
Cuando se desea renovar The Necronomicon y no hay pistas en el lugar (o faltan recursos) se puede investigar usando Burglary para obtener 3 recursos + The Necronomicon de vuelta (y Disc of Itzamna si se tienen 2 Scavenging en juego).
Esto asegura los recursos necesarios para volver a jugar el The Necronomicon o Disc of Itzamna. Si se usa el recurso generado en la fase de mantenimiento anterior, o el ganado con Lone Wolf, se puede jugar uno de éstos dos items mediante acción rápida usando la habilidad de Joey "The Rat" Vigil.
Por lo tanto, esta investigación para reabastecerse es factible de realizar como última acción del turno sin tener ni un recurso en juego.
Movimiento
Considerando que:
- Se estará "relativamente" libre de enemigos al descartarlos con Disc of Itzamna o derrotarlos con el The Necronomicon, y que
- Se necesitará investigar, incluso aunque no hayan pistas para ejecutar el ciclo de reabastecimiento descrito
Cartas como Pathfinder y Shortcut permite compensar la acción de reabastecimiento sin dejar de moverse por el escenario. También podría permitir moverse a ubicaciones más convenientes para ejecutar el ciclo de reabastecimiento.
Farsight también puede ayudar a compensar con una acción extra como veremos más adelante, pero es mejor guardarlo para otra ocasión.
Situaciones
Buscando The Necronomicon, Scavenging y Magnifying Glass
El inicio, casi siempre, es el peor momento para un investigador de clase buscador jugando en True solo. Cambiar la mano inicial para que salgan algunos de las siguientes cartas que ayudan en la búsqueda:
- Research Librarian: El mejor si no sale el The Necronomicon en la primera mano.
- Old Book of Lore
- Preposterous Sketches
- Cartas de habilidad que roben cartas (Guts, Manual Dexterity, Perception)
- También se puede usar The Necronomicon para robar cartas y encontrar Scavenging y Magnifying Glass se requerirse.
Lidiando con monstruos sin el The Necronomicon
- Evitarlo si el monstruo no tiene puntos de victoria y no es cazador para ahorrar acciones y recursos. Después de evitar se puede usar Shortcut o Pathfinder para moverse a otra ubicación
- Usar Knife si es necesario (se puede recuperar con Scavenging)
- Strange Solution (Acidic Ichor variant)
Lidiando contra monstruos no-elite
- El Disc of Itzamna ayuda guardar secretos del libro para otras pruebas de habilidad. Permitiendo investigar para avanzar en la campaña.
- Puede recuperarse en una acción con Scavenging.
Lidiando contra monstruos de 3 o menos salud
En caso que no se use el Disc of Itzamna y se quiera derrotar al enemigo:
- Si tiene 3 de salud, se pueden gastar 4 secretos del libro para derrotarlo, juego repetir el ciclo de reabastecimiento.
- Si el enemigo tiene 2 ó menos de salud se puede usar Knife y luego recuperarlo con Scavenging.
Lidiando contra monstruos de 4 a 6 de salud
- 4-5 de salud: The Necronomicon + Knife
- 6 de salud: The Necronomicon + Strange Solution (Acidic Ichor variant), tanto usando el daño del libro para hacer 3 de daño sin ejecutar prueba de habilidad o atacando dos veces con Strange Solution (Acidic Ichor variant).
- 6 a 9 de salud:
- 3 ataques con Strange Solution (Acidic Ichor variant) (si se potencia cada uno con 2 secretos, son 3 ataques con 10 de habilidad cada uno).
- 2 ataques Strange Solution (Acidic Ichor variant) + 3 de daño directo con el libro.
- Hacer combo con Farsight, ver sección Ancient killer
Ancient killer 6 a 9 de daño sin pruebas de habilidad
- Partiendo con 2 recursos.
- Gastar 4 secretos de The Necronomicon, 3 daño
- Usar evento de investigación (Burning the Midnight Oil) con Farsight, lo que genera dos recursos y no genera ataques de oportunidad. Devolver las Magnifying Glasses en juego a la mano para modificar el tamaño de la mano. Durante el juego, Scavenging ayuda a recuperar otros items para mantener un tamaño de mano suficiente. También se pueden gastar secretos para robar cartas faltantes dependiendo del valor del velo del lugar.
- Gastar dos secretos del The Necronomicon para obtener +4 de investigación.
- Bajar 1 (o dos) Magnifying Glass(es) para descartar The Necronomicon. Se investiga con +6.
- Se activa Scavenging, para recuperar el The Necronomicon
- Se juega el The Necronomicon nuevamente con Joey "The Rat" Vigil usando 4 recursos
- Se gastan 4 secretos nuevamente para hacer 3 de daño
El ciclo puede repetirse una vez más para hacer 9 de daño total usando una segunda copia de Farsight y si alcanzan los recursos. Si se tienen dos Burning the Midnight Oil en mano, se puede partir la secuencia con 4 recursos.
Este ciclo es útil incluso si Rex's Curse está en juego ya que se trata de que la única forma de fallar la prueba de investigación sea sacando el token de auto-fail
Cartas en evaluación
- Cryptic Research permitiría encontrar las cartas objetivo más rápido.
- Leather Coat y Holy Rosary son objetos que podrían recuperarse con Scavenging, absorbiendo daño, que parece ser una debilidad del mazo.
- Strange Solution Freezing variant tiene 4 usos en lugar de los 3 de la variante de combate, podría ser una y una.
- Whitton Greene permitiría buscar el The Necronomicon, Disc of Itzamna y Old Book of Lore mientras de avanza en las ubicaciones y puede absorber daño.