Roland Banks
El federal
Investigador
Agencia. Detective.
- 3
- 3
- 4
- 2
Después de que derrotes a un Enemigo: Descubre 1 pista en tu Lugar. Límite de una vez por ronda.
Efecto : +1 por cada pista que haya en tu Lugar.
Roland Banks - Reverso
Tamaño de mazo: 30.
Opciones de creación de mazos: Cartas Guardián () de nivel 0-5, cartas Buscador () de nivel 0-2, cartas neutrales de nivel 0-5.
Requisitos de creación de mazos (no cuentan para el tamaño del mazo): .38 especial de Roland, Encubrimiento, 1 Debilidad básica aleatoria.


Daisy Walker
La bibliotecaria
Investigador
Miskatonic.
- 3
- 5
- 2
- 2
Puedes realizar una acción adicional durante tu turno, pero sólo para capacidades de cartas Tomo.
Efecto : +0. Si tienes éxito, roba 1 carta por cada carta Tomo que controles.
Daisy Walker - Reverso
Tamaño de mazo: 30.
Opciones de creación de mazos: Cartas Buscador () de nivel 0-5, cartas Místico () de nivel 0-2, cartas neutrales de nivel 0-5.
Requisitos de creación de mazos (no cuentan para el tamaño del mazo): Bolso de mano de Daisy, El Necronomicón (Traducción de John Dee), 1 Debilidad básica aleatoria.


"Malasombra" O'Toole
El exconvicto
Investigador
Criminal.
- 2
- 3
- 3
- 4
Durante tu turno, gasta 2 recursos: Puedes realizar una acción adicional en este turno. Límite de una vez por turno.
Efecto : +2. Si tienes éxito, obtén 2 recursos.
"Malasombra" O'Toole - Reverso
Tamaño de mazo: 30.
Opciones de creación de mazos: Cartas Rebelde () de nivel 0-5, cartas Guardián () de nivel 0-2, cartas neutrales de nivel 0-5.
Requisitos de creación de mazos (no cuentan para el tamaño de mazo): A la fuga, Deudas de hospital, 1 Debilidad básica aleatoria.


Agnes Baker
La camarera
Investigador
Hechicero.
- 5
- 2
- 2
- 3
Después de que se coloquen 1 o más puntos de horror sobre Agnes Baker: Inflige 1 punto de daño a un Enemigo que esté en tu Lugar. Límite de una vez por fase.
Efecto : +1 por cada punto de horror que haya sobre Agnes Baker.
Agnes Baker - Reverso
Tamaño de mazo: 30.
Opciones de creación de mazos: Cartas Místico () de nivel 0-5, cartas Superviviente () de nivel 0-2, cartas neutrales de nivel 0-5.
Requisitos de creación de mazos (no cuentan para el tamaño del mazo): Herencia de Hiperbórea, Recuerdo oscuro, 1 Debilidad básica aleatoria.


Wendy Adams
La pilla
Investigador
Vagabundo.
- 4
- 3
- 1
- 4
Cuando reveles una ficha de Caos, elige y descarta 1 carta de tu mano: Cancela esa ficha de Caos y devuélvela a la bolsa. Revela una nueva ficha de Caos. Límite de una vez por prueba/capacidad.
Efecto : +0. Si el Amuleto de Wendy está en juego, tienes éxito automáticamente.
Wendy Adams - Reverso
Tamaño de mazo: 30.
Opciones de creación de mazos: Cartas Superviviente () de nivel 0-5, cartas Rebelde () de nivel 0-2, cartas neutrales de nivel 0-5.
Requisitos de creación de mazos (no cuentan para el tamaño del mazo): Amuleto de Wendy, Sola y abandonada, 1 Debilidad básica aleatoria.


Apoyo. Mano
Objeto. Arma. Arma de fuego.
Coste: 3.
Sólo para el mazo de Roland Banks.
Usos (4 municiones).
Gasta 1 munición: Combatir. Recibe +1 para este ataque, o bien recibe +3 si hay 1 o más pistas en tu Lugar. Este ataque inflige +1 de daño.

Traición. Debilidad
Tarea.
Revelación - Pon Encubrimiento en juego en tu zona de amenaza, con 3 pistas encima.
Cuando fueses a descubrir 1 o más pistas en tu Lugar: En vez de eso, descarta esa misma cantidad de pistas de Encubrimiento.
Obligado - Si quedan pistas sobre Encubrimiento cuando termine la partida: Sufres 1 trauma mental.

Apoyo
Objeto.
Coste: 2.
Sólo para el mazo de Daisy Walker.
Tienes 2 espacios de mano adicionales que sólo pueden usarse para Apoyos Tomo.

El Necronomicón
Traducción de John Dee
Apoyo. Mano. Debilidad
Objeto. Tomo.
Coste: –.
Revelación - Pon El Necronomicón en juego en tu zona de amenaza, con 3 puntos de horror encima. No puede abandonar el juego mientras tenga 1 o más puntos de horror encima.
Considera cada que reveles en una ficha de Caos como un .
: Mueve 1 punto de horror de El Necronomicón a Daisy Walker. A continuación, si El Necronomicón no tiene horror encima, descártalo.

Evento
Táctica.
Coste: 1.
Sólo para el mazo de "Malasombra" O'Toole.
Rápido. Juega esta carta después de que comience tu turno.
Hasta el final de la ronda, los Enemigos que no sean Élite no pueden atacarte.

Traición. Debilidad
Tarea.
Revelación - Pon las Deudas de hospital en juego en tu zona de amenaza.
: Mueve 1 recurso de tu reserva de recursos a las Deudas de hospital. Límite de dos veces por ronda.
Obligado - Si las Deudas de hospital tienen menos de 6 recursos encima cuando acabe la partida: Obtienes 2 puntos menos de experiencia en este escenario.

Herencia de Hiperbórea
Artefacto de otra vida
Apoyo. Accesorio
Objeto. Reliquia.
Coste: 3.
Sólo para el mazo de Agnes Baker.
Después de que juegues una carta Hechizo: Roba 1 carta.

Evento. Debilidad
Hechizo.
Coste: 2.
Coloca 1 ficha de Perdición sobre el plan en curso. Este efecto puede hacer que el plan en curso avance.
Obligado - Si el Recuerdo oscuro está en tu mano al final del turno: Revélalo y recibe 2 puntos de horror.

Apoyo. Accesorio
Objeto. Reliquia.
Coste: 2.
Sólo para el mazo de Wendy Adams.
Puedes jugar el primer Evento de tu pila de descartes como si estuviera en tu mano.
Obligado - Después de que juegues un Evento: Colócalo en la parte inferior de tu mazo en lugar de en tu pila de descartes.

Traición. Debilidad
Locura.
Revelación - Recibe 2 puntos de horror directo y retira de la partida todas las cartas de tu pila de descartes.

Apoyo. Mano
Objeto. Arma. Arma de fuego.
Coste: 4.
Usos (4 municiones).
Gasta 1 munición: Combatir. Recibe +1 para este ataque. Este ataque inflige +1 de daño.

Apoyo
Talento.
Coste: 2.
Gasta 1 recurso: Recibes +1 para esta prueba de habilidad.
Gasta 1 recurso: Recibes +1 para esta prueba de habilidad.

Apoyo. Aliado
Aliado. Policía.
Coste: 4.
Recibes +1 .
Descarta el Policía raso: Inflige 1 punto de daño a un Enemigo que esté en tu Lugar.

Apoyo
Talento. Ciencia.
Coste: 2.
Usos (3 suministros). Si los Primeros auxilios no tienen suministros, descártalos.
Gasta 1 suministro: Cura 1 punto de daño o de horror de un investigador que esté en tu Lugar.

Apoyo. Mano
Objeto. Arma. Cuerpo a cuerpo.
Coste: 3.
: Combatir. Recibes +1 para este ataque. Si el Enemigo atacado es el único Enemigo enfrentado a ti, este ataque inflige +1 de daño.
