Aquinnah
La hija olvidada

Apoyo. Aliado

Aliado.

Coste: 4. PX: 3.

Superviviente
Salud: 1. Cordura: 4.

Cuando un Enemigo te ataque, inflígele 1 punto de horror a Aquinnah y agótala: En lugar de recibir tú el daño, inflige el daño de ese Enemigo a cualquier Enemigo que esté en tú Lugar. Sigues recibiendo el horror infligido por el ataque.

"Que no te asuste lo que ves. Asústate por lo que no puedes ver."
Tommy Arnold
Perdidos en el tiempo y el espacio #308.
Aquinnah

Apoyo. Mano

Objeto. Herramienta. Cuerpo a cuerpo.

Coste: 2. PX: 1.

Superviviente

: Combatir. Recibes +1 para este ataque.

Exilia el Extintor: Evitar. Recibes +3 para esta prueba. Si tienes éxito, evita también a todos los demás Enemigos enfrentados a ti.

Marcin Jakubowski
El museo Miskatonic #114.
Extintor

Apoyo. Mano

Objeto. Arma. Cuerpo a cuerpo.

Coste: 1.

Superviviente

: Combatir. Si no tienes recursos en tu reserva de recursos, este ataque inflige +1 de daño.

Gasta 1 recurso durante un ataque que use el Hacha de bombero: Recibes +2 para esta prueba de habilidad. Límite de tres veces por ataque.

Stephen Somers
El legado de Dunwich #32.
Hacha de bombero

Apoyo

Estado.

Coste: 3.

Superviviente

Límite de 1 por investigador.

Durante la fase de Mantenimiento, puedes elegir no obtener recursos.

Mientras no tengas recursos en tu reserva de recursos, recibes +1 , +1 , +1 y +1 .

Stanislav Dikolenko
Invisibles y sin dimensión #234.
Hermético

Apoyo

Talento.

Coste: 2. PX: 3.

Superviviente

Después de que se fracase en una prueba de habilidad, si había asignada a esa prueba una carta de Habilidad que poseas, agota Intentarlo una y otra vez: Devuelve esa carta de Habilidad a tu mano.

Borja Pindado
Perdidos en el tiempo y el espacio #309.
Intentarlo una y otra vez

Apoyo

Talento.

Coste: –. PX: 3.

Superviviente

Permanente.

Gasta 1 recurso: Recibes +1 para esta prueba de habilidad.

Gasta 1 recurso: Recibes +1 para esta prueba de habilidad.

Daniel Dulitzky
Sangre en el altar #193.
Pendenciero

Apoyo. Mano

Objeto.

Coste: 1.

Superviviente

Recibes +2 al investigar si no tienes pistas.

En los titulares no hay nada acerca de los horrores que habéis visto. Pero la sección de necrológicas es perturbadoramente larga.
Robert Laskey
El Essex County Express #155.
Periódico

Peter Sylvestre
El gran hombre del campus

Apoyo. Aliado

Aliado. Miskatonic.

Coste: 3.

Superviviente
Salud: 1. Cordura: 2.

Recibes +1 .

Después de que termine tu turno: Cura 1 punto de horror de Peter Sylvestre.

Este joven de anchas espaldas rebosa el tipo de confianza que sólo se encuentra en la juventud.
Arden Beckwith
El legado de Dunwich #33.
Peter Sylvestre

Peter Sylvestre
El gran hombre del campus

Apoyo. Aliado

Aliado. Miskatonic.

Coste: 3. PX: 2.

Superviviente
Salud: 1. Cordura: 3.

Recibes +1 y +1 .

Después de que termine tu turno: Cura 1 punto de horror de Peter Sylvestre.

Este joven de anchas espaldas rebosa el tipo de confianza que sólo se encuentra en la juventud.
Arden Beckwith
El legado de Dunwich #35.
Peter Sylvestre

Apoyo

Talento.

Coste: –. PX: 1.

Rebelde

Permantente.

Entre partida y partida de la campaña, puedes cambiar hasta 2 cartas de nivel 0 de tu mazo por el mismo número de cartas de nivel 0. Debes seguir todas las reglas de creación de mazos de tu investigador.

Jeff Lee Johnson
El museo Miskatonic #110.
Adaptable

Apoyo

Objeto. Ilegal.

Coste: 1.

Rebelde

Usos (4 suministros).

Gasta 1 suministro: Elige un investigador que esté en tu Lugar para que se cure 1 punto de horror. A continuación, ese investigador realizar una prueba de (2). Si la prueba tiene éxito, se cura 1 punto de horror adicional. Si la prueba fracasa, descarta 1 carta al azar de su mano.

Dani Hartel
El legado de Dunwich #24.
Coraje líquido

Dados de la suerte
¿… o no?

Apoyo. Accesorio

Objeto. Reliquia.

Coste: 2. PX: 2.

Rebelde

Excepcional.

Después de que reveles una ficha de Caos, gasta 2 recursos: Ignora esa ficha de Caos y revela otra para resolverla. Si esa ficha tiene un símbolo , retira los Dados de la suerte de la partida.

Julepe
Invisibles y sin dimensión #230.
Dados de la suerte

Apoyo. Accesorio

Objeto. Reliquia.

Coste: 2. PX: 4.

Rebelde

Excepcional.

Cuando comience una fase, retira El reloj de bolsillo de oro de la partida: Sáltate esta fase.

Después de que termine una fase, retira El reloj de bolsillo de oro de la partida: Repite esa fase.

Julepe
Perdidos en el tiempo y el espacio #305.
El reloj de bolsillo de oro

Joey "El Rata" Vigil
Cuidando de sí mismo

Apoyo. Aliado

Aliado. Criminal.

Coste: 4.

Rebelde
Salud: 3. Cordura: 2.

Gasta 1 recurso: Elige un Apoyo Objeto de tu mano y juégalo (pagando su coste).

"Murph, sabes perfectamente que El Rata delataría a cualquiera, cuando sea, por cualquier cosa, y a la mierdad con la verdad, si el precio le parece bien."
–Jason Marker, Los Mundos de Arkham
Tiziano Baracchi
Donde aguarda la perdición #265.
Joey "El Rata" Vigil

Apoyo

Talento.

Coste: –. PX: 3.

Rebelde

Permanente.

Gasta 2 recursos: Recibes +3 para esta prueba de habilidad.

Gasta 2 recursos: Recibes +3 para esta prueba de habilidad.

Andreia Ugrai
Sangre en el altar #189.
Licenciado en las calles

Apoyo

Talento.

Coste: 1.

Rebelde

Límite de 1 por investigador.

Cuando comience tu turno, si no hay otros investigadores en tu Lugar: Obtén 1 recurso.

"No me importa ir por mi cuenta. Es cuando mejor hago mi trabajo."
Adam Lane
Sangre en el altar #188.
Lobo solitario

Apoyo. Aliado

Aliado. Criminal.

Coste: 1. PX: 1.

Rebelde
Salud: 3. Cordura: 1.

Recibes +1 .

Obligado - Al final de la fase de Mantenimiento: Debes pagar 1 recurso o descartar el Matón a sueldo.

Mike Capprotti
El legado de Dunwich #27.
Matón a sueldo

Apoyo. Mano

Objeto. Arma. Cuerpo a cuerpo. Ilegal.

Coste: 1. PX: 2.

Rebelde

Rápido.

Combatir. Recibe +2 para este ataque. Si tienes éxito por 2 o más, este ataque inflige +1 de daño.

Matthew Cowdery
El Essex County Express #152.
Navaja

Apoyo. Dos manos

Objeto. Arma. Arma de fuego. Ilegal.

Coste: 5. PX: 4.

Rebelde

Usos (4 municiones).

Gasta 1 munición: Combatir. Puedes gastar cualquier cantidad de acciones adicionales cuando realices este ataque. Recibes +2 para este ataque por cada acción gastada (incluyendo el coste de de esta capacidad). Este ataque inflige +2 de daño.

Tommy Arnold
Perdidos en el tiempo y el espacio #304.
Subfusil Thompson

Alyssa Graham
Oradora de los muertos

Apoyo. Aliado

Aliado. Hechicero.

Coste: 4.

Místico
Salud: 1. Cordura: 3.

Recibes +1 .

Agota a Alyssa Graham: Mira la primera carta del mazo de Encuentros o de cualquier mazo de Jugador. A continuación, puedes añadir 1 ficha de Perdición a Alyssa Graham para colocar la carta mirada en la parte inferior de su mazo.

Tiziano Baracchi
Invisibles y sin dimensión #232.
Alyssa Graham