Apoyo. Arcano
Hechizo.
Coste: 1.
Usos (3 cargas).
Agota la Videncia y gasta 1 carga: Mira las 3 primeras cartas del mazo de cualquier investigador o del mazo de Encuentros. Devuélvelas a la parte superior de ese mazo en cualquier orden.

Apoyo
Talento.
Coste: 2.
Gasta 1 recurso: Recibes +1 para esta prueba de habilidad.
Gasta 1 recurso: Recibes +1 para esta prueba de habilidad.

Apoyo. Aliado
Aliado. Hechicero.
Coste: 1.
Obligado - Después de que la iniciada en lo arcano entre en juego: Coloca 1 ficha de Perdición sobre ella.
Agota la Iniciada en lo arcano: Busca entre las 3 primeras cartas de tu mazo 1 carta Hechizo y róbala. Baraja tu mazo.

Evento
Inspiración.
Coste: 0.
Roba la primera carta del mazo de Encuentros. A continuación, descubre 2 pistas en tu Lugar.

Evento
Hechizo. Espíritu.
Coste: 1.
Rápido. Juega esta carta cuando robes una carta de Traición que no sea de Debilidad.
Cancela el efecto "Revelación" de esa carta. A continuación, recibe 1 punto de horror.

Evento
Hechizo.
Coste: 2.
Evitar. Este intento de evitar usa en lugar de . Si tienes éxito, inflige 1 punto de daño al Enemigo que acabes de evitar. Si es revelado un símbolo , , , o durante este intento de evitar, pierde 1 acción en este turno.

Habilidad
Innato.
Si esta prueba de habilidad tiene éxito, cúrate 1 punto de horror.

Evento
Hechizo.
Coste: 1. PX: 1.
Rápido. Juega esta carta después de que comience una fase.
Elige un Enemigo que no sea Élite que esté en tu Lugar. Considera el cuadro de texto impreso del Enemigo elegido como si estuviera en blanco (excepto los rasgos) hasta el final de la fase.

Evento
Hechizo.
Coste: 1. PX: 2.
Evitar. Este intento de evitar usa en lugar de . Si tienes éxito, inflige 2 puntos de daño al Enemigo que acabes de evitar. Si es revelado un símbolo , , , o durante este intento de evitar, pierde 1 acción en este turno y recibe 1 punto de horror.

Apoyo. Mano
Objeto. Tomo.
Coste: 4. PX: 3.
Tienes 1 espacio arcano adicional.
Agota El Libro de las Sombras: Añade 1 carga a un Apoyo Hechizo que controles.

Apoyo. Mano
Objeto. Reliquia.
Coste: 2. PX: 4.
Usos (4 cargas). Si la Estatua grotesca no tiene cargas, descártala.
Cuando fueses a revelar una ficha de Caos, gasta 1 carga: Revela 2 fichas de Caos en lugar de 1. Elige 1 de esas fichas para resolverla e ignora la otra.

Apoyo. Cuerpo
Objeto. Protección.
Coste: 0.

Apoyo
Talento.
Coste: 1.
Después de que investigues con éxito por 2 o más, agota Reutilizar: Elige 1 carta Objeto de tu pila de descartes y añádela a tu mano.
Latest Taboo
Costs 2 additional experience.

Apoyo. Dos manos
Objeto. Arma. Cuerpo a cuerpo.
Coste: 2.
: Combatir. Recibes +2 para este ataque. Este ataque inflige +1 daño. Si es revelado un símbolo o durante este ataque, descarta el Bate de béisbol después de que se resuelva este ataque.

Apoyo. Accesorio
Objeto. Amuleto.
Coste: 1.
Después de que fracases en una prueba de habilidad, agota la Pata de conejo: Roba 1 carta.

Apoyo. Aliado
Aliado. Criatura.
Coste: 1.
Descarta el Gato callejero: Evita automáticamente a un Enemigo que no sea Élite que esté en tu Lugar.

Apoyo
Talento.
Coste: 2.
Gasta 1 recurso: Recibes +1 para esta prueba de habilidad.
Gasta 1 recurso: Recibes +1 para esta prueba de habilidad.

Evento
Táctica.
Coste: 5.
Evitar. Evita automáticamente a todos los Enemigos que estén en tu Lugar.

Evento
Fortuna.
Coste: 2.
Rápido. Juega esta carta después de que fracases en una prueba de habilidad por 2 o menos al investigar.
Descubre 2 pistas en tu lugar.

Evento
Fortuna.
Coste: 1.
Rápido. Juega esta carta cuando fueses a fracasar en una prueba de habilidad.
Recibe +2 a tu valor de habilidad para esa prueba.
